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正版CG思维解锁数字绘画艺术启示录全彩 VR 306绘画二维及三维分形绘画PBR绘画技术教程指南书籍 CG思维解锁 数字绘画艺术启示录

  • 产品名称:CG思维解锁数字绘画艺术启...
  • 品牌:电子工业出版社
  • 书名:CG思维解锁数字绘画艺术启示录(全彩)
  • 作者:杨雪果
  • 定价:168.00元
  • 书名:CG思维解锁数字绘画艺术启示录(全彩)
  • 开本:16开
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:电子工业出版社

基本信息

书名:正版CG思维解锁数字绘画艺术启示录全彩 VR 306绘画二维及三维分形绘画PBR绘画技术教程指南书籍 CG思维解锁 数字绘画艺术启示录

定价:(咨询特价)

作者:杨雪果

出版社:电子工业出版社

出版日期:2018-(咨询特价)

ISBN(咨询特价)

字数:

页码:

版次:

装帧:线装

开本:16开

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内容提要


本书是首部介绍新科技时代下综合运用CG绘图技术进行数字绘画创作的著作。本书内容涉及自动绘画、VR 360绘画、二维及三维分形绘画、照片重构、三维地形绘画、PBR绘画、二维及三维综合绘画技术等多种新型绘画手段,致力于给读者呈现一种全新与独特的多化绘画技法,适用于从事设计、游戏、动画、电影等数字艺术相关领域的从业者与学习者,为读者打开了一条全新的视觉艺术创作之路。本书是业内的Blur’s Good Brush绘画工具开发者杨雪果关于数字绘图的第二部专业著作,历时两年完成,内容新颖有趣,案例丰富翔实,适合所有基础或专业读者,推荐给所有喜爱数字艺术的朋友。

作者介绍


杨雪果 云南艺术学院设计学院副教授、动画与数字媒体系主任、云南省美术家协会设计委员会副主任、云南省动画与数字媒体教学指导委员会秘书长、Wacom授权认证讲师、中国游戏开发者大会(CGDC)游戏人制作大赛评委、LeewiART(乐艺)精英艺术家、CG艺术展策展人,Blur’s Good Brush绘画工具作者。一直致力于CG绘画、动画、数字媒体、民族工艺美术等学科的教育与研究。出版专著《传扬生活妙韵的巧技——云南民族工艺》、《3ds Max程序贴图的艺术》(版、第2版、第3版)、《WOW!PhotoshopCG绘画技法——专业绘画工具Blur's Good Brush极速手册》,其中《3ds Max程序贴图的艺术》和《WOW!PhotoshopCG绘画技法——专业绘画工具Blur's Good Brush极速手册》输出到台湾;曾发表论文数篇;先后有数十幅CG绘画作品发表于外各大CG艺术杂志及网站,并有多幅作品参加Expose、Exotioue、光谱、Digital Painter、CG Overdrive、Biomech Art、乐艺等机构组织的CG大赛,并被大赛图册收录。荣获Ballisticpublishing出版机构Expose 7 大师奖,新加坡亚洲CG Overdrive 2009大赛奖等。艺术的诗化、个性及力求始终和创作、事业同行——杨雪果的一贯追求。

目录


章 科技时代的绘画/ 001
一、绘画与科技/ 002
二、新技术下的数字绘画类型与运用/ 002
三、总结/ 012
第二章 自动绘画/ 015
一、自动绘画流程介绍/ 016
二、完整的绘画流程实例/ 036
三、总结/ 042
第三章 VR 360绘画/ 045
一、什么是VR/ 046
二、VR绘画流程/ 048
三、总结/ 066
第四章 分形绘画/ 069
一、什么是分形/ 070
二、如何在Photoshop中创建分形图案/ 075
三、Chaotica 2D分形/ 079
四、Mandelbulb3D分形/ 5
五、分形与数字绘画的结合/ 136
六、总结/ 157
第五章 数字绘画与3D技术/ 159
一、数字绘画中的3D技术/ 160
二、3D辅助技术分类/ 161
三、3D技术相关的基础概念/ 166
四、3D流程应用基础/ 174
五、总结/ 189
第六章 World Machine/ 191
一、World Machine简介/ 192
二、World Machine制作流程/ 194
三、World Machine实例分析/ 221
四、World Machine与Photoshop的结合
使用/ 237
五、总结/ 243
第七章 照片重构/ 245
一、照片重构简介/ 246
二、拍摄技术/ 247
三、Agisoft PhotoScan照片重构流程/ 254
四、实例分享/ 269
五、总结/ 272
第八章 PBR绘画/ 275
一、PBR流程应用/ 276
二、PBR贴图转换/ 278
三、PBR绘画具体应用/ 286
四、Blur’s PBR Brush 1.0/ 325
五、总结/ 335
第九章 PBR实时渲染/ 339
一、Marmoset Toolbag / 340
二、Marmoset Toolbag流程/ 340
三、总结/ 355
第十章 综合创作实例/ 357
一、实例/ 358
二、总结/ 399

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